Jumat, 13 Maret 2020


Kemunculan teknologi menjadi hal yang sangat berguna bagi kehidupan manusia, begitu juga halnya dengan dunia seni. Mengimplementasikan semua karya-karya kita sudah sangat mudah, yaitu dengan membuatnya dilaptop atau komputer. Dengan ini saya akan menjelaskan tentang Animasi dan Desain Grafis lebih lanjut. Karna pada dasarnya kedua itu adalah hal yang berbeda dalam dunia seni.

Pengertian Animasi

Animasi adalah yaitu gambar yang bergerk, berasal dari kumpulan objek yang sudah disusun sedemikian rupa dengan objek bisa dalam bentuk suatu tulisan, gambar hewan, gambar tumbuh-tumbuhan, gambar manusia dan lain sebagainya.
Animasi adalah sebuah grafika yang dimana menunjukkan gerakan secara urut dengan cepat menjadikan objek tersebut seperti hidup. Dengan perencanaan yang benar serta matang maka alur pergerakan animasi akan menarik untuk dilihat. Apabila dalam dunia multimedia animasi adalah cara menggunakan program di komputer untuk mendapatkan gerak sebuah objek di layar. Sedangkan orang yang membuat animasi dikenal dengan nama animator.
Saat ini istilah animasi sudah tidak awam lagi, karena kita biasa melihat animasi ditayangkan di televisi ataupun di internet. Saat ini pada umumnya orang-orang mengetahui animasi lewat film-film yang ditontonnya, karena film sekarang semakin sering diproduksi dan banyak yang menyukai.
Jenis-jenis Animasi

Jenis Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter Yang Dibuatnya :

  • Stop Motion Animation/Claymation
    Dikenal juga dengan claymation, tekni dalam membuat animasi ini ditemukan oleh Blakton pada tahun kira-kira 1906. Memakai clay (tanah liat) sebagai objeknya. Teknik animasi clay sering digunakan untuk mendapatkan suatu visual eek untuk film-film di tahun 1950-1960 an.
  • Animasi 2 Dimensi/2D
    Animasi jenis ini juga terkenal dengan sebutan kartu. Kartun atau Cartoon bisa didefinisikan sebagai gambar yang lucu, contohnya bisa dilihat di film-film kartun, banyak sekali gambar-gambar yang lucu yang ditunjukkan dan seringkali untuk menghibur, yang termasuk contohnya adalah tom & jerry.
  • Animasi 3 Dimensi/3D
    Semakin berkembangnya teknologi utamanya teknologi komputer maka muncul animasi 3 Dimensi. Animasi 3D ini adalah hasil pengembangan dari animasi 2D. Di animasi 3D objek akan seperti semakin hidup dan juga seperti nyata. Banyak contoh film dengan menggunakan teknik animasi 3D dan CGI (Computer Generated Imagery).
  • Animasi Jepang
    Animasi jepang disebut juga dengan Anime. Pada sekarang ini film-film anime banyak di senangi utamanya oleh para remaja, banyak sekali contoh film anime seperti Naruto, Dragon Ball dan lain sebagainya.

Jenis Animasi Berdasarkan Teknik Pembuatannya

  • Animasi Cel
    Animasi Cel seringkali adalah lembaran-lembaran yang akan membentu animasi tunggal. Sehingga setiap cel adalah bagian terpisah, yang seperti objek dan juga latar belakangnya terpisah, sehingga dapat bergerak dengan sendirinya.
  • Animasi Frame
    Animasi frame bisa disebut dengan teknik pembuatan yang sangat sederhana, seperti gambar/objek yang berbeda-beda di lembaran buku, kemudian buku tersebut dibuka secara cepat dengan jari maka gambar anime tersebut akan terlihat seperti sedang bergerak.
  • Animasi Path
    Animasi path merupakan teknik pembuatan animasi yang berasal dari objek yang digerakkan, gerakan tersebut mengikuti garis yang sudah ditentukan oleh pembuatnya. Di aplikasi Macromedia Flash, teknik animasi path bisa dipakai dengan menggunakan layer tersendiri sebagia lintasan dari objeknya.
  • Animasi Sprite
    Animasi sprite ini memungkinkan objek bisa bergerak secara sendiri, sehingga objek lainnya hanya sebagai background atau latar belakang yang tidak dapat bergerak.
  • Animasi Spline
    Di teknik pembuatan animasi spline, objek yang bergerak tidak mengikuti lintasan garis lurus, dengan teknik ini memungkinkan objek yang bergerak seperti mengikuti lintasan yang berbentuk kurva.
  • Animasi Clay
    Animasi ini memakai clay (tanah liat) sebagai objeknya. Tentu hal ini tidak menggunakan tanah liat biasa, tetapi umummnya menggunakan palasticin yaitu suatu baan yang lentur/elastis.
  • Animasi Vektor
    Animasi vektor adalah teknik pembuatan animasi yang memakai rumus matematika dalam menggambar objeknya.
  • Animasi Karakter
    Salah satu contoh dari animasi ini adalah animasi 3D yang sering dipakai untuk membuat suatu film. Di animasi karakter masing-masing objek mempunyai ciri dan gerakan yang berbeda, tetapi masing-masing objek terseubt bergerak secara bersamaan.

Prinsip-Prinsip Animasi

Terdapat beberapa prinsip animais yang antara lain sebagai berikut:
  • Solid Drawing (kemampuan menggambar)
  • Squash and Strech (menekan dan melentur)
  • Anticipation (antisipasi)
  • Staging (penataan gerak)
  • Straiht Ahead and Pose to pose
  • Follow Through and Overlappping Action (gerakan mengkuti)
  • Slow in and slow out
  • Archs (konstruksi lengkung)
  • Timing
  • Secondary Action (gerakan pendukung)
  • Exaggeration (melebihkan)
  • Appeal (daya tarik)
Contoh Aplikasi Animasi
Blender
          Blender adalah salah satu aplikasi grafik 3D dari open source paling terkemuka di dunia. Tapi jangan salah, meskipun free kualitas Blender tidak kalah saing loh. Ia adalah sebuah perangkat lunak yang memungkinkan pembuatan banyak konten 2D dan 3D, mulai dari modeling, texturing, lighting, animation dan video post-processing. Sayangnya, software animasi ini sedikit sulit untuk digunakan.
Pengertian Desain Grafis
Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual dan desain komunikasi.
Desainer grafis membuat dan mengkombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan pesan secara visual. Desainer grafis menggunakan teknik tipografi, seni rupa, dan tata letak halaman untuk membuat komposisi visual. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti desain perusahaan (logo dan merek), desain editorial (majalah, surat kabar, dan buku), desain lingkungan, periklanan, desain web, desain komunikasi, dan kemasan produk.
Sehingga dapat kita tarik kesimpulan bahwa desain grafis ini merupakan ilmu yang mengandalkan kreatifitas untuk menciptakan sebuah rancangan bentuk gambar dengan tujuan akhir sebagai kepentingan percetakan.
Jenis-Jenis Desain Grafis

  • Drafter
Fungsi: membuat rancangan bangunan atau yang berkaitan dengan arsitektur atau industri. Memerlukan ketelitian yang tinggi. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: autocad, archicad, 3D revit architecture.


  • Editor 
Fungsi: membuat cover atau sampul, banner, stiker, logo, poster, kartu nama, dan yang lainnya. sering dibutuhkan dalam dunia publikasi dan periklanan. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: adobe photoshop, corel draw, illustrator

  • Layouter
Fungsi: membuat tatanan letak pada koran atau majalah agar enak dipandang. sering dibutuhkan dalam dunia percetakan. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: MS.publisher, adobe page maker, adobe InDesign.


  • Art Director
Fungsi: membuat karya seni berupa visual effect atau hiasan. memerlukan kreatifitas yang tinggi. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: photoshop, corel draw, Art creator, photo paint.


  • Fotografer
Fungsi: untuk pengeditan foto. harus mempunyai keahlian yang tinggi dalam fotografi. jago mengedit foto sesuai dengan event yang perfect. memerlukan kreatifitas yang tinggi. menguasai software aplikasi editing. sering dibutuhkan dalam dunia editor foto, fotografi, dan wartawan. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: photo studio, ieworks.


  • Animator
Fungsi: untuk menunjang pekerjaan dalam bidang motion grafis, iklan dan juga film fantasi. memerlukan daya tahan yang tinggi. memerlukan kesabaran yang tinggi. memerlukan kreatifitas yang tinggi. memerlukan pengetahuan yang tinggi. sering dibutuhkan dalam dunia pertelevisian, perfilman serta advertising. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: adobe flash, after effect, 3D maya, gif animator.

  • Visualisator
Fungsi: memberikan suatu gambaran dalam sebuah karya produk yang berbentuk
real atau 3D. menguasai aplikasi desain grafis visualisator. setiap orang yang ingin
menggunakan desain grafis jenis ini harus memiliki kemampuan otak kanan yang
tinggi. sering dibutuhkan dalam dunia visualisasi produk dan presentasi produk. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: 3D max, autocad, digital clay.


  • Video Editor
Fungsi: untuk mengedit film atau video sekaligus merangkapnya sebagai video shooter. memerlukan imajinasi yang tinggi. sering dibutuhkan dalam dunia industri music dan perfilman. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: after effect, sony vegas, video studio.


  • Integrater Designer
Fungsi: untuk mengedit film atau video sekaligus merangkapnya sebagai video shooter. Aplikasi yang dapat biasa digunakan: premiere pro

Contoh Aplikasi
GIMP adalah suatu akronim untuk GNU Image Manipulation Program. Program ini merupakan perangkat lunak yang didistribusikan secara gratis, yang dapat digunakan untuk beberapa macam keperluan, misalnya mengolah foto, mengkomposisi gambar (citra) dan membuat gambar. Gimp merupakan salah satu program grafis yang mempunyai beragam kemampuan. Program ini dapat digunakan sebagai suatu program gambar sederhana, program pengolah foto yang sangat baik, suatu sistem yang dapat diproses secara on-line, membuat gambar bersekala besar, konversi format gambar, dll.
Gambar 1. Tampilan pembuka program Gimp
Gimp di samping memiliki alat bantu yang sudah umum dikenal seperti dalam program-program pengolah gambar yang lain, memiliki juga plug-ins atau filter yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam efek gambar. Plug-ins ini dipublikasi dalam internet. Situs Web www.gimp.org adalah salah satu tempat yang bagus untuk dapat memperoleh keterangan dan perkembangan lengkap dari program ini. Di samping itu terdapat banyak fungsi dalam Gimp yang dapat dijalankan secara otomatis. Bahasa script yang digunakan untuk menjalankan fungsi-fungsi ini dikenal dengan nama Script Fu.
Macam-macam kemampuan yang dimiliki oleh program ini adalah sebagai berikut:
  • sekumpulan alat gambar, seperti kuas, pensil, kuas semprot, dll.
  • manajemen/pengelolaan memori terpetak, sehingga ukuran gambar hanya dibatasi oleh ruang sisa pada disk
  • sampling subpiksel untuk semua alat gambar
  • dukungan lengkap untuk kanal alpha
  • lapis dan kanal
  • rangkaian prosedur untuk memanggil fungsi dalam Gimp dari program eksternal seperti script-fu
  • penscripan tingkat lanjut
  • alat bantu transformasi gambar seperti putar, skala, geser dan balik
  • berbagai macam dukungan format file seperti gif, jpg, png, xpm, tiff, tga, mpeg, ps, pdf, pcx, bmp, dll.
  • panggil, tampilkan, konvert, simpan ke dalam beragam format file
  • alat-alat bantu yang dapat dipilih, seperti segiempat, elips, gambar bebas, fuzzy, bezier dan inteligen
  • plug-ins yang menyediakan penambahan beberapa format file atau filter efek dengan mudah
  • dan masih banyak lagi
Daftar Pustaka :

Kamis, 07 November 2019

AI 2

Senin, 14 Oktober 2019





Terima kasih telah menonton video ini, semoga dapat menjadi pengetahuan baru bagi Anda. saya minta maaf sebesar-besarnya atas kekurangan dalam video ini.

Jumat, 28 Juni 2019

 

 
Universitas Gunadarma Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Informasi 2018/2019
A. Service Transition 
1. Pengertian Dan Tujuan Service Transition
 Service transition adalah tahapan merealisasikan/mengimplementasikan hasil tahapan service design menjadi layanan baru atau modifikasi layanan sebelumnya.  Tujuan service transition adalah memastikan layanan baru/termodifikasi/retired services benar-benar memenuhi harapan bisnis seperti telah terdokumentasi dalam service strategy dan service design. 

2. Perubahan (Change) Dan Jenis-Jenis Perubahan
Perubahan (Change) mencakup penambahan, modifikasi, atau penghilangan apapun yang dapat mempengaruhi layanan TI.  Jenis-Jenis Perubahan : 1) Standard change  2) Emergency change 3) Normal change 

3. Change Models : urutan langkah-langkah standar yang sudah ditetapkan dan disetujui sebelumnya (predefined steps) untuk menjalankan sebuah perubahan dengan jenis tertentu (yakni standard change).

4. Request For Change (RFC) : sebuah dokumen/proposal resmi untuk mengajukan sebuah perubahan, didalamnya mencakup detail perubahan yang akan dibuat.

5. Proposal Perubahan (Change Proposal) : dokumen yang berisi deskripsi umum rencana perubahan besar atau sistem baru, disertai dengan business case dan jadwal implementasinya.

 
B. Service Operation 
1. Pengertian, tujuan dan peran penting tahapan Service Operation
Service operation ialah tahapan operasional layanan TI sehari – hari, termasuk melakukan aktivitas dukungan terhadap layanan TI untuk memastikan value layanan benar –benar dirasakan dan sesuai dengan harapan serta kebutuhan pengguna yang dilakukan secara berkala. Service operation bertujuan untuk :     

  1. Mengkoordinasikan dan melaksanakan kegiatan dan proses yang dibutuhkan untuk memberikan layanan TI kepada pengguna dan pelanggan, serta mengelola layanan memenuhi tingkat layanan yang telah disepakati.
  2. Mengelola teknologi yang digunakan untuk menghasilkan dan mendukung layanan TI. Seperti bagaimana memahami dan mengelola komponen-komponen teknologi seperti server, mainframe, jaringan komputer, komunikasi, basis data, media penyimpanan, sistem desktop dan aplikasi software.  Peran penting dari tahapan service operation ialah adanya suatu hal yang menjalankan suatu proses supaya bisnis berjalan dengan lancar (terukur atau hanya biasa saja) dan menyeimbangkan konflik antar aspek (keseimbangan dari semua aspek ; Bisnis & TI, Cost & Quality).   


2. Event dan Jenis Event 
Event ialah sebuah perubahan keadaan pada infrasturktur TI yang memiliki nilai penting bagi manajemen layanan TI atau configuration item TI, berupa pesan atau tampilan yang dihasilkan oleh layanan, configuration item atau alat monitoring.  Jenis – jenis event :

  1. Informasi (Information): sebuah event yang normal terjadi sehingga tidak  memerlukan tindakan apapun, misalnya seseorang yang login ke suatu sistem.
  2. Peringatan (warning) : sebuah event yang berada diambang batas normal dengan adanya sebuah peringatan yang nantinya memerlukan sebuah respon tindakan yang diperlukan atau tidak untuk mencegah potensi kegagalan. Contohnya adanya peringatan bahwa volume disk hanya tersisa 5% dari maksimum kapasitas yang diijinkan
  3. Ketidak-wajaran (Exception) : sebuah event yang menginformasikan bahwa sebuah layanan atau komponen berjalan tidak sewajarnya (abnormal) dan membutuhkankan respon tindakan, seperti kecepatan akses internet yang sangat lambat.  


   3. Incident vs Problem 
Incident adalah kejadian interupsi sebuah layanan yang tidak terencana (tidak diharapkan) atau penurunan kualitas sebuah layanan Ti. Sedangkan problem ialah akar (sumber, penyebab)  dari satu atau lebih incident.  Contoh : sakit kepala yang merupakan gejala yang menginterupsi tubuh kita (incident) dan menjadi penyebab berbagai sumber penyakit seperti tekanan darah tinggi atau kolesterol tinggi (problem). 

C. Continual Service Improvement 
1. Continual Service Improvement adalah proses yang berulang untuk meningkatkan
di lingkungan sistem manajemen untuk mencapai perbaikan di lingkungan kinerja secara keseluruhan dan konsisten dengan menerapkan kebijakan dilingkungan organisasi.

2. Tujuan Continual Service Improvement 
Tujuan CSI adalah : 
A.review, menganalisis, memprioritaskan dan membuat rekomendasi mengenai peluang perbaikan diri setiap tahap siklus hidup: service strategy, service design, service transition dan service operation serta CSI itu sendiri.
B.mereview dan menganalisa pencapaian tingkat pelayanan.
C.mengidentifikasi dan melaksanakan kegiatan spesifik untuk meningkatkan kualitas layanan TI dan meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses yang memungkinkan.
D.meningkatkan efektivitas biaya dalam memberikan layanan TI tanpa mengorbankan kepuasan pelanggan.


D. Financial Management For IT Services 
Fakta semakin meningkatnya ketergantungan organisasi kepada teknologi informasi untuk mencapai tujuan strategi dan kebutuhan organisasi. 
A. Sebuah Institusi / organisasi dalam menjalankan Teknologi Sistem Informasi ( System IT ) terdapat tiga pilar utama ( Triangle Pilar ). keberhasilan penerapan TI, yaitu :
1. People, mencakup pelanggan,pengelola TI,pengelola management.
2. Process, mencakup motodologi, petunjuk pelaksana dalam hal ini adalah ITSM.
3. Technology ( Product ), mencakup Tools.
B. Standar Elemen untuk definisi ITSM secara umum meliputi : 
1. Penjelesan tentang proses yang diperlukan untuk memberikan dan dukungan IT Services untuk pelanggan. 
2. Memberikan tanggung jawab bagi orang yang terlibat termasuk staff IT.
3. Pengelolaan pihak eksternal yang terlibat dalam peran dan dukungan teknologi atau produk yang ada.


E. Demand Management  
Pengertian Dan Tujuan Demand Management
- Demand Management adalah : menentukan transaksi mana saja yang akan direkomendasikan agar data demand dan memastikan keakuratannya.
- Tujuan dari Demand Management, untuk mengoptimalkan penggunaan kapasitas dengan memindahkan beban kerja dan sumber daya yang kurang dimanfaatkan,dengan demikian penggunaan lebih efisien.


Selasa, 18 Juni 2019



1. DAP
Mengenal DAP sebenernya tuh menarik sih, banyak tipe-tipe DAP yang tersebar didunia. Musik adalah gaya hidup, pilih musik yang lu suka and terakhir pilih komponen yang lu suka untuk mendukung lagu lu itu. Kebanyakan orang ada yang suka suara vokal yang offer, ada juga yang menyukai bass yang tinggi. Dan disini peran DAP menjadi bagian dari hidup kita, apa sih DAP itu, DAP (Digital Audio Player). Pasti kalian naya "kenapa sih mesti beli DAP ? kan udah ada hp" nah makanya itu suatu pertanyaan yang mudah, karna hp kita tidak sebagus DAP untuk mendengarkan musik favourite kalian. Kita milih DAP kek milih pasangan, kita punya karakter musik sendiri, untuk itu ini beberapa list DAP :

  • Onkyo DP-X1A
  • Apple iPod Touch (7th Generation)
  • HiFiMan SuperMini
  • Astell & Kern AK Jr
  • SanDisk Clip Sport Plus
  • Sony NW-A45 Walkman


2. DAC
Telinga kita itu adalah hal terpenting dalam hidup kita, ada beberapa orang yang tidak bisa dengar dan mestinya kita lebih bersyukur lagi kalo kita ini salah satu yang beruntung. Kita untuk mendengar kan sebuah lagu harus mempunyai DAC karna disaat ini semua serba digital. Pasti semuanya punya hp dong yaaa, nah didalam hp itu ada DAC oleh sebab itu kita bisa mendengarkan lagu apa saja yang kita mau dari hp kita. DAC itu Digital Analog Converter fungsinya adalah mengubah file digital menjadi analog. Nah sinyal analog ini yang dapat bisa kita dengarkan karna digital berbentuk 110011010. Dan jaman serba modern sekarang semua hp itu sudah ada DAC nya sendiri, kalau jaman dulu tidak ada istilah DAC karna file dulu langsung berbentuk analog.



3. Amlifier
Nah kalo satu ini banyak sih yang tau tentang Amplifier. Amplifier itu untuk memperbesar suara, jadi lagu kita bisa terdengar lebih jelas lagi. Kalau DAC itu untuk convert ke analog dan kalo ini untuk memperbesar file analog itu. Jika kita tidak memakai Amplifier ini, sebernernya sih bisa untuk kita dengerin lagu, tapi masih terlalu kecil untuk kita dengarkan ke speaker. Peran Amplifier ini menjadi pahlawan kita. Ada beberapa DAC dan Amplifier untuk smartphone kita, yang tidak suka dengan DAP karna kita punya Spotify, Apple Music, atau Joox. DAC dan Amplifier ada yang terpisah dan juga ada yang gabung menjadi satu. tinggal selera kita untuk itu, jika mau gonta ganti Amplifier bisa membeli DAC dan Amplifier terpisah. Dan jika tidak mau ribet langsung beli saja DAC dan Amplifier menjadi satu. Inget DAC dan Amlifier jika ditaro dihp kalian nantinya bakalan sama dengan kualitasnya DAP yang terkenal ini.

Sumber :

Kalian pencinta musik harus atau wajib tau tetang kualitas musik Hi-Fi itu apa. Banyak sekali yang menyukai musik ini. Hi-Fi adalah kualitas musik yang terbaik didunia musik saat ini. Dengan format kompresi yang terbaik. DSD, FLAC dan ALAC adalah format yang menggunakan Hi-Fi.

Jadi apa sih perbedaan Hi-Fi dengan Hi-Res, Hi-Fi (High Fidelity) sedangkan Hi-Res (High Resolution). Sebenernya mereka berdua itu sama, yang membedakan hanya saja Hi-Res adalah nama jual Sony. Yap Sony mempunyai teknologi yang maju dalam bidang musik. Sony bahkan menjual beberapa produk untuk mendukung Hi-Res, seperti Headphone, DAP, Speaker dan lain lain.

Balik lagi kita ke Hi-Fi, Hi-fi ini dengan bitrate yang cukup tinggi dan tak ada noise lagi dalam speaker atau earphone kita. Dengan 44.1/24bit dan 96/24bit yang bisa membuat telinga kita berasa di konser musik yang asli. jadi apakah kalian tertarik untuk mempunyai musik Hi-Fi. Kalian jika tertarik bisa beli musik disini :

Dan mempunyai hp atau DAP yang mendukung dan juga earphone yang Hi-Fi atau Hi-Res juga yaa

Sumber :

Senin, 17 Juni 2019


Lagu menjadi salah satu bagian dari hidup kita yang tidak bisa dipisahkan. Film pun mempunyai lagu itu sendiri, jadi disini siapa yang belum tau lagu itu apa ?

Kita semua tau apa sih itu mp3, mp3 itu adalah format lagu yang sering kita gunakan untuk mendengar lagu itu sendiri. mp3 merupakan lossy compresion. So file mp3 makanya kecil cuma 4mb sampai 10mb paling besar. Meski populer namun sayang, mp3 sudah sangat ketinggalan zaman dan bahkan izin untuk program tersebut sudah berhenti sejak Mei 2017 lalu. Lalu apa penggantinya?


FLAC atau Free Lossless Audio Codec merupakan format audio dengan tingkat kompresi sekitar 50% hingga 60% dari ukuran aslinya. Dengan ukuran file jauh lebih besar dari MP3, kualitas suara yang dimiliki terjaga hingga sangat mirip dengan sumber audionya.

Kelebihan FLAC :
  • Range suara jauh lebih luas.
  • Grafik suara sangat halus, tidak membuat telinga sakit.
  • Audio Bit Rate hingga 4068Kbps.

Kekurangan FLAC :
  • Ukuran file sangat besar, minimal tiga kali dari MP3.
  • Harus didengar memakai perangkat audio hi-res.
  • Berat untuk distreaming dengan internet lambat.

Perangkat lunak FLAC bersifat bebas dan open source. FLAC banyak digunakan untuk mengedarkan bootleg rekaman konser, dan lebih disukai oleh penggemar audio karena kualitasnya lebih tinggi daripada mp3.
Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!